DEFTERDE
← Bütün kurallar

Labirent

Siyah sayfalı eskiz defterinde girişten çıkışa simli jel kalemle yol çiz. Günün labirentini çöz, dört defterde ilerle veya silgiden kaç.

Tek kişilik; bilgisayar hayaletine veya kendi rekoruna karşı yarış

Bir sayfada kurallar

  1. Yolu girişten başlat; duvarları aşmadan çıkışa ulaş. Fareyle ya da tek parmakla çiz, klavyede ok tuşlarını kullan. Geri dönmek çizdiğin yolu geri sarar.
  2. Günün modunda aynı gün aynı labirent açılır. Bölümler modunda dikdörtgen, daire, altıgen ve dokuma defterlerinin her birinde kolaydan zora 20 seviye bulunur.
  3. Serbest modda tür, boy ve labirent karakterini seç. Kodunu veya bağlantısını paylaşarak aynı labirenti başka bir cihazda açabilirsin.
  4. İpucu sonraki yolu gösterir ve süreye 10 saniye ekler. Çözümü gösterdiğin koşu en iyi süre olarak kaydedilmez.
  5. Hayalet menüsünden bilgisayarın üç zorluğundan birini veya kendi en iyi koşunu seç. Rakip ilk çizginle başlar.
  6. Sonsuz modda aşağı ilerle ve giderek hızlanan silgiden uzak kal. Ayarlardan kalem rengi, UV ışığı, iz bırakma ve azaltılmış hareketi seçebilirsin.

Kontroller

Telefonda iki parmakla yakınlaştır ve kaydır. Fare tekerleği yakınlaştırır; boşluk tuşunu tutup sürüklemek sayfayı kaydırır. Dokuma labirentte yollar köprülerle birbirinin altından geçebilir. Geçitlerin yönünü izle. Süreler, bölüm ilerlemesi ve ayarlar bu tarayıcıda saklanır. Hesap veya kurulum gerekmez.

Gerçek defterde

Yazdır komutuyla labirenti açık kâğıda uygun biçimde çıkar. Bir kalemle girişten çıkışa yolunu bul; istersen aynı labirenti arkadaşınla ayrı kâğıtlarda süre tutarak çöz.

Oyundan bu sayfaya dönmek için tarayıcının geri düğmesini kullanabilirsin.